SANGAM SEOUL · MEDIA ART · REAL PROJECT PIPELINE · 1:1 MENTORING

툴만 배우다 끝나는 사람 말고,
작품을 끝까지 완성하는 사람이 되세요.

Blender × Houdini × After Effects
실무참여형 미디어아트 제작 멘토링

6개월 동안 실제 작업물을 만들고, 현업 기준의 피드백을 받고,
포트폴리오로 보여줄 수 있는 결과물까지 완성합니다.

혼자 공부하다 멈췄던 Houdini, 퀄리티가 아쉬웠던 Blender 작업,
마감이 부족했던 영상 결과물을 실제 미디어아트 포트폴리오 수준으로 끌어올리는 과정입니다.

서울 상암의 실무 제작 공간을 기반으로
온라인 코칭부터 소수정예 그룹, 프리미엄 1:1 멘토링까지 목표와 수준에 맞게 선택할 수 있습니다.

혼자 배우다 멈춘 시간을 줄이고, 6개월 뒤 보여줄 수 있는 결과물을 만듭니다.

혼자 공부했는데, 왜 결과물이 안 나올까요?

Blender 튜토리얼은 봤고, Houdini 강의도 결제했고, After Effects로 합성도 해봤는데 —
막상 포트폴리오로 보여줄 작품은 잘 나오지 않습니다.

이유는 간단합니다.
툴을 아는 것작품을 완성하는 것은 다르기 때문입니다.

레퍼런스를 고르는 눈
장면을 구성하는 감각
움직임을 설계하는 방식
렌더링과 합성의 마감력
피드백을 받고 수정하는 습관

이 과정은 바로 그 차이를 메우기 위해 만들어졌습니다.

이건 강의가 아니라, 제작자가 되는 훈련입니다

이 과정은 기능을 순서대로 설명하는 일반 강의가 아닙니다.

Blender

장면을 만들고

Houdini

움직임과 시뮬레이션을 설계하고

After Effects

합성과 마감을 완성합니다

그리고 매주 작업물을 기준으로 피드백을 받습니다.
무엇이 촌스러운지, 어디서 퀄리티가 떨어지는지, 어떤 부분을 고쳐야 더 비싸 보이는지,
포트폴리오에서 어떤 장면이 살아남는지까지 함께 봅니다.

목표는 단순히 “툴을 배웠다”가 아닙니다.
6개월 뒤, 실제로 보여줄 수 있는 미디어아트 포트폴리오를 갖는 것.
그리고 작은 파트부터 실무에 적응할 수 있는 중고신입급 제작 감각을 만드는 것입니다.

6개월 뒤, 이런 사람이 되는 것을 목표로 합니다

단순히 프로그램을 다루는 사람이 아니라, 작업을 이해하고 완성까지 끌고 가는 제작자로 성장합니다.

레퍼런스를 보고 어떤 툴로 어떻게 만들지 판단할 수 있는 사람
Blender · Houdini · After Effects의 역할을 구분할 수 있는 사람
파티클·모션·시뮬레이션 기반 장면을 직접 만들 수 있는 사람
렌더 결과물을 합성으로 더 고급스럽게 마감할 수 있는 사람
포트폴리오에 넣을 대표작을 설명할 수 있는 사람
피드백을 받고 수정 방향을 이해할 수 있는 사람
작은 실무 파트부터 함께 일할 수 있는 사람

한마디로, 처음부터 다시 가르치지 않아도 되는 중고신입급 제작자를 목표로 합니다.

서울 상암, 콘텐츠 제작의 분위기 속에서 배우세요

멘토링은 서울 상암에 위치한 실무 제작 공간을 기반으로 운영됩니다.

상암은 방송, 콘텐츠, 미디어 기업들이 밀집한 지역입니다. 미디어아트와 영상 제작을 배우기에 자연스럽게 현업 분위기를 느낄 수 있는 환경입니다.

오프라인 멘토링은 상암 공간에서 진행되며, 거리상 방문이 어려운 분들을 위해 온라인 코칭과 온라인 병행 수업도 운영합니다.

서울 상암의 실무 제작 공간에서, 혼자서는 만들기 어려웠던 결과물을 함께 완성해갑니다.

지금 내 상황에 맞는 방식으로 시작하세요

지금 바로 6개월 과정을 시작하기 부담스럽다면 온라인 코칭으로 현재 작업물을 먼저 점검할 수 있습니다.
혼자서는 꾸준히 하기 어렵다면 소수정예 그룹 멘토링으로 제작 루틴을 만들 수 있습니다.
가장 빠르게 성장하고 싶다면 프리미엄 1:1 멘토링으로 개인 포트폴리오를 밀착 관리받을 수 있습니다.

OPTION 1

Online Coaching 온라인 미디어아트 제작 코칭

“혼자 막힌 작업, 90분 안에 방향을 잡아드립니다.”

이런 분께 추천합니다

  • 혼자 공부하다 막힌 분
  • 현재 작업물이 촌스러워 보이는 이유를 알고 싶은 분
  • 포트폴리오 방향을 잡고 싶은 분
  • 6개월 정규 과정 전 가볍게 점검받고 싶은 분
  • 지방 또는 해외에서 온라인으로 피드백 받고 싶은 분

온라인 코칭은 현재 작업물의 문제를 빠르게 진단하고 다음 단계로 넘어가기 위한 피드백 중심 과정입니다. 작업 파일·렌더 이미지·영상·레퍼런스를 기준으로, 무엇을 고쳐야 더 좋아지는지, 어떤 방향으로 발전시켜야 포트폴리오가 되는지, Blender · Houdini · After Effects 중 어디서 막히고 있는지를 함께 봅니다.

포함 내용

  • 60~90분 온라인 화상 코칭
  • 현재 작업물 진단 · 레퍼런스 분석
  • 포트폴리오 방향 상담
  • 툴 사용 문제 해결
  • 미디어아트 스타일 방향 제안
  • 다음 작업 과제 제안
  • 코칭 후 간단한 피드백 요약
1회 코칭150,000원60~90분 집중 피드백
4회 패키지500,000원작업물을 단계별로 발전시키고 싶은 분
월간 코칭600,000원월 4회 온라인 코칭 + 작업물 피드백

온라인 코칭 후 더 깊은 관리가 필요하면 소수정예 그룹 또는 1:1 멘토링으로 전환할 수 있습니다.

온라인 코칭 상담하기
OPTION 3

Premium 1:1 Mentoring 6개월 프리미엄 1:1 실무 멘토링

“가장 빠르게 바뀌고 싶다면, 1:1로 밀착 관리받으세요.”

이런 분께 추천합니다

  • 빠르게 실력을 끌어올리고 싶은 분
  • 취업 또는 프리랜서를 목표로 하는 분
  • 개인 작품을 높은 퀄리티로 완성하고 싶은 분
  • 포트폴리오 방향부터 결과물 마감까지 깊게 관리받고 싶은 분
  • 상암 오프라인 공간에서 직접 밀착 피드백을 받고 싶은 분

수강생 한 명의 목표·실력·포트폴리오 방향에 맞춰 진행되는 가장 밀도 높은 개인 맞춤 과정입니다. 어떤 작품을 만들어야 하는지, 어떤 레퍼런스를 봐야 하는지, 어떤 툴을 어떤 순서로 써야 하는지, 어디서 퀄리티가 떨어지는지, 어떻게 마감해야 포트폴리오로 보이는지까지 함께 관리합니다. 6개월 동안 매주 1:1 피드백으로 작업 방향·장면 구성·모션 설계·렌더링·합성·포트폴리오 정리까지 밀착 코칭합니다.

운영 방식

  • 상암 오프라인 1:1 멘토링 · 온라인 1:1 병행 가능
  • 개인 작업물 기반 밀착 피드백
  • 포트폴리오 방향 설계 · 실무 제작 파이프라인 코칭

포함 내용

  • 6개월 1:1 개인 멘토링 · 개인별 커리큘럼 설계
  • Blender · Houdini · After Effects 통합 지도
  • 주간 1:1 제작 피드백
  • 개인 포트폴리오 방향 설계
  • 실무형 과제 · 프로젝트 피드백 · 파이프라인 훈련
  • 파일 정리 · 렌더 세팅 · 합성 마감 피드백
  • 취업·프리랜서용 포트폴리오 코칭
  • 최종 대표작 완성 피드백

결과물

  • 개인 대표 미디어아트 작품 1편 이상
  • 스타일 테스트 · 쇼츠형 콘텐츠 3~5개
  • 프로젝트형 시안 이미지
  • 포트폴리오 정리 자료 · 작업 설명 문서
  • 실무형 제작 습관
정가4,800,000원
얼리버드3,900,000원
분할 납부월 650,000원 × 6개월

6개월 동안 한 명의 제작자를 밀착 관리하는 프리미엄 과정입니다. 결과물의 방향성·퀄리티·마감·포트폴리오 정리까지 깊게 관리받고 싶은 분에게 적합합니다.

1:1 멘토링 상담하기

3가지 과정 비교

구분Online CoachingElite Small GroupPremium 1:1
카피막힌 작업의 방향을 잡는 코칭함께 완성하는 소수정예 과정가장 빠른 성장을 위한 밀착 관리
방식온라인 피드백소수정예 그룹1:1 개인 맞춤
장소온라인상암 오프라인 / 온라인 병행상암 오프라인 / 온라인 병행
기간1회 / 4회 / 월간6개월6개월
인원1명최대 4명1명
목적막힌 부분 해결포트폴리오 완성실무형 성장
피드백회차별 온라인 코칭주간 그룹 + 월 1회 1:1주간 1:1 밀착
추천 대상가볍게 점검하고 싶은 분꾸준히 배우고 싶은 분빠르게 성장하고 싶은 분
결과물현재 작업물 개선포트폴리오 1편 이상대표작 + 포트폴리오 패키지
가격1회 15만 원 / 4회 50만 원 / 월 60만 원198~240만 원390~480만 원

6개월 뒤에도 같은 고민을 하고 있을 건가요?

혼자 공부하면 가장 많이 생기는 문제는 “무엇을 고쳐야 하는지 모른다”는 것입니다.
이 과정은 그 지점을 함께 봅니다.

지금 작업물이 왜 약한지 · 어떤 레퍼런스를 봐야 하는지 · 어떤 순서로 만들어야 하는지 ·
어디서 마감 퀄리티가 떨어지는지 · 어떻게 포트폴리오로 정리해야 하는지.

혼자 헤매는 시간을 줄이고, 보여줄 수 있는 결과물을 만드는 데 집중하세요.

결과물 없는 공부는 이제 그만

많은 사람들이 툴 강의를 결제하지만, 정작 포트폴리오에 넣을 작품은 만들지 못합니다.

이 과정은 수업을 듣는 것에서 끝나지 않습니다.
직접 만들고, 피드백 받고, 수정하고, 완성하는 과정을 반복합니다.

수료 후에는 단순히 “배웠다”가 아니라 “이 작업을 만들었다”고 말할 수 있는 결과물을 남기는 것을 목표로 합니다.

소수 인원만 받는 이유

이 과정은 많은 인원을 대상으로 하는 대형 강의가 아닙니다.

작업물을 직접 보고, 수정 방향을 제안하고, 포트폴리오 마감까지 피드백하려면 한 번에 많은 인원을 받을 수 없습니다.

그래서 소수정예 그룹은 최대 4명, 프리미엄 1:1은 제한된 인원만 운영합니다.
빠르게 시작할수록 더 깊은 피드백과 안정적인 제작 루틴을 만들 수 있습니다.

처음부터 다시 가르치지 않아도 되는 사람

현업에서 가장 필요한 사람은 툴 버튼을 많이 아는 사람이 아닙니다.

레퍼런스를 보고 방향을 이해하고, 작업 파일을 정리하고, 피드백을 받아 수정하고, 마감까지 책임질 수 있는 사람입니다.

이 과정의 목표는 완전한 시니어 아티스트가 되는 것이 아니라,
작은 파트부터 믿고 맡길 수 있는 중고신입급 미디어아트 제작자로 성장하는 것입니다.

6개월 후, 포트폴리오가 달라지는 커리큘럼

MONTH 1

보는 눈 만들기 + Blender 장면 제작

레퍼런스 분석, 미디어아트 스타일 이해, Blender 장면 구성, 카메라, 조명, 기본 애니메이션

MONTH 2

Houdini 기초와 절차적 사고

포인트, 어트리뷰트, 노드 구조, VEX 기초, procedural workflow 이해

MONTH 3

파티클·모션·시뮬레이션 제작

파티클, 벡터, 흐름, 물성, 추상 모션, 물·입자 기반 비주얼 제작

MONTH 4

고퀄리티 씬 제작과 렌더링

공간형 장면 구성, 룩디벨롭, 렌더 세팅, 패스 관리, 고퀄리티 출력

MONTH 5

After Effects 합성 및 마감 퀄리티

렌더 패스 합성, 색보정, 글로우, 편집, 타이포, 사운드 리듬, 최종 영상화

MONTH 6

대표작 완성 및 포트폴리오 패키징

개인 대표작 완성, 제안용 이미지 제작, 작업 설명 정리, 포트폴리오 패키징, 모의 피드백 대응

수료 후 남는 것

01

개인 대표 미디어아트 작품

전시·공간·포트폴리오용으로 사용할 수 있는 메인 작품을 완성합니다.

02

스타일 테스트 · 쇼츠형 콘텐츠

SNS, 포트폴리오, 제안서에 활용 가능한 짧은 비주얼 테스트를 제작합니다.

03

프로젝트형 시안 이미지

실제 제안서나 클라이언트 미팅에 사용할 수 있는 공간 적용 이미지를 제작합니다.

04

포트폴리오 설명 자료

작업 설명, 툴 사용 흐름, 레퍼런스 분석, 제작 의도를 정리합니다.

05

실무형 제작 습관

파일 정리, 피드백 대응, 수정 관리, 렌더 출력, 합성 마감 방식을 익힙니다.

이런 분은 지금 시작하는 게 좋습니다

후디니를 몇 번이나 시작했지만 매번 포기한 분
Blender 작업물이 항상 아마추어처럼 보여서 고민인 분
튜토리얼은 보지만 내 작품으로 연결이 안 되는 분
미디어아트·전시 영상·공간 콘텐츠 포트폴리오가 필요한 분
취업이나 프리랜서를 위해 보여줄 결과물이 필요한 분
혼자 작업하면 루틴이 무너지는 분
작업물을 봐주고 끌어줄 사람이 필요한 분
상암 오프라인 공간에서 제작 분위기를 만들고 싶은 분
6개월 뒤에는 진짜 보여줄 작품을 갖고 싶은 분

쉽고 빠른 강의는 아닙니다

이 과정은 버튼 몇 개로 결과물을 만들어주는 강의가 아닙니다.
직접 만들고, 피드백을 받고, 수정하고, 다시 완성하는 과정이 필요합니다.

하지만 그 과정을 따라오면 혼자서는 만들기 어려웠던 퀄리티의 미디어아트 포트폴리오와 실무형 제작 습관을 얻을 수 있습니다.

FAQ

가능은 하지만, 과제를 따라오고 직접 작업할 의지가 있어야 합니다. 완전 입문자는 초반에 Blender 기초와 장면 구성부터 함께 잡아갑니다.

상업 프로젝트 참여를 보장하는 과정은 아닙니다. 다만 실제 프로젝트에서 사용하는 방식, 기준, 피드백 구조를 바탕으로 실무참여형 과제를 진행합니다.

취업을 보장하지는 않습니다. 다만 포트폴리오, 작업 설명, 제작 습관, 피드백 대응 능력을 갖춰 작은 파트부터 실무에 적응할 수 있는 상태를 목표로 합니다.

녹화 강의나 대형 수업이 아니라, 작업물을 직접 보고 방향을 잡아주는 실무형 멘토링이기 때문입니다.

1:1 과정은 개인 목표와 수준에 맞춰 더 깊게 관리하는 프리미엄 과정입니다. 소수정예 그룹은 공통 커리큘럼과 개별 피드백, 그룹 크리틱을 함께 받는 과정입니다.

오프라인 멘토링은 서울 상암에 위치한 제작 공간에서 진행됩니다. 온라인 코칭은 Zoom 또는 Google Meet으로 진행되며, 정규 멘토링도 상황에 따라 온라인 병행이 가능합니다.

Apply Now

혼자 공부하다 멈춘
시간을 줄이세요.

서울 상암의 실무 제작 공간에서, 6개월 뒤 보여줄 수 있는 미디어아트 포트폴리오를 완성해가세요.

  • Blender × Houdini × After Effects 실무 파이프라인
  • 온라인 코칭 · 소수정예 그룹(최대 4명) · 프리미엄 1:1
  • 서울 상암 실무 제작 공간 · 온라인 병행 가능

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